

Те са разработени чрез технологията Augmented Reality, която добавя виртуални елементи към реалните изображения
Българска стартираща компания е на път да промени пазара на поздравителни картички и вече заинтересува някои от най-големите играчи в световен мащаб. Компанията е разработила картички от ново поколение, които на практика “оживяват”, ако бъдат гледани през екрана на телефон или таблет.
За целта екипът използва технологията augmented reality (“добавена реалност”), която позволява към реални обекти да бъдат добавяни виртуални изображения или аудио-визуална информация. Дизайните на картичките си iGreet изработва съвместно с български художници, като една от целите на компанията е да създаде, развие и подкрепи общност от талантливи млади дизайнери.
За да подарим подобна “жива” картичка на наш близък, трябва само да закупим такава от уебсайта или от магазините в партньорската мрежа на компанията, както и да си свалим приложението, достъпно за двете най-популярни операционни системи за мобилни устройства – iOS и Android. След това остава само да насочим телефона с включено приложение към картичката и да се забавляваме.
Освен картички, компанията използва същия подход за създаването на “живи” подложки за чаши, а в бъдеще планира да направи и други артикули с добавена реалност.
За бизнес клиентите си компанията предлага разработване на брандирани картички с персонализирани дизайн и съдържание, както и други услуги, свързани с имплементацията на добавена реалност. В перспектива целта е да се създаде цялостна платформа за Augmented Reality съдържание.
“Добавената реалност” е иновативна концепция, която включва различни технологии за интегриране на виртуалното съдържание с реалния свят. Някои Augmented Reality приложения позволяват, например, насочвайки своя смартфон към даден магазин да видим на екрана различни продукти и промоции предлагани в него. Или пък да научим повече за историческа забележителност, гледайки я през камерата на телефона.
Има различни начини за осъществяване на този ефект – чрез засичане на местоположението на телефона и посоката, в която е насочен (използвайки вградения GPS и дигитален компас) или чрез сканиране на определено изображение.
В случая с картичките се използва вторият метод, което позволява към тях да бъдат добавени разнообразни анимации, ефекти, озвучаване и дори обикновени клипчета, създадени от потребителите с техните телефони.

Като причина за тази прогноза се посочва постоянният ръст на международния туризъм, което води до повишаване търсенето на хотелско настаняване …read more

Отказът на Григор Димитров да вземе участие в провелия се за първи път в България турнир от сериите АТР 250 бе отразен дори в САЩ.
Както е известно, Роберто Баутиста Агут спечели финала срещу Виктор Троицки, но като цяло надпреварата не се оказа толкова успешна, колкото щеше да бъде с участието на българския топ играч.
Авторитетното аналитично онлайн издание „Блийчър Рипорт“ не пропусна да напише кратък коментар за конфузната ситуация, като определи Григор за „разочарованиет на седмицата“.
„За първи път от 35 години България получи правото да организира турнир от сериите АТР, но не успя да убеди Григор Димитров да участва.”
Още от критичния материал за Григор Димитров в САЩ четете в Sporta.bg

Британски учени разработват технология, която ще позволи на телевизионните зрители да помирисват, вкусват и докосват образа на екрана, съобщи “Индипендънт”.
Изследователи от Университета в Съсекс се опитват да постигнат влияние върху всички сетива чрез ултразвукови лъчи и въздушни струи, които да увеличат емоционалното въздействие на заснетите кадри. По този начин например ще можем да усещаме дъжда по ръцете си или вятъра в лицето си, когато на екрана вали или духа.
„Осезаемата телевизия” ще доведе до създаването на предавания, които „улавят пълното внимание на публиката и я въвежда в мултисетивен свят”, смята ръководителя на изследването д-р Мариана Обрист.
Университетският екип работи съвместно с „Ултрахептикс” (Ultrahaptics). Това е британска компания, която разработва използването на ултразвук за доставяне на осезаема информация в човешките длани, без за това да са нужни ръкавици. Технологията предполага, че ултразвуковите вълни достигат по въздуха директно до потребителя, като въздействат на определени точки по ръцете. Това от своя страна може да предизвика определени емоции.
Изследователите са открили, че „кратки и остри потоци от въздух към точки около палеца, показалеца и средата на дланта водят до възбуда.” Бавна и внимателна стимулация на външната част на дланта и точките около малкия пръст, обратното, събужда тъга.
По същия начин, по който музиката в даден филм може да повиши емоциите и очакването, д-р Обрист вярва, че докосването също може да бъде използвано, наред с вкуса и миризмата, за да усили зрителското преживяване.

Около 899 колежа са участвали в миналогодишния турнир с името “Heroes of the orm” …read more



